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On-line vertex-covering
Résumé.
En algorithmique on-line, l'instance d'un problème est révélée pas à pas et l'on doit, à la
fin de chaque pas, décider de manière irrévocable la partie correspondante de la solution.
Nous commençons par l'étude du problème de couverture de sommets sous deux
modèles on-line correspondant à deux manières de révéler les
sommets. Le premier implique que le graphe est révélé sommet par sommet. Le
second modèle, quant à lui, met en jeu un graphe révélé par
paquets, chaque paquet correspondant à un sous-graphe induit du graphe final. Sous le
modèle par paquets nous relaxons alors la contrainte d'irrévocabilité des
choix en autorisant un "backtracking". Nous supposons que l'on peut revenir sur des
décisions moyennant un coût fonction du nombre de modifications. Enfin, nous
terminons par l'étude d'un modèle pour lequel l'instance est
révélée par arête par arête.
Abstract.
In on-line computation, the instance of a problem is revealed step-by-step and one has,
at the end of each step, to irrevocably decide on the part of the final solution dealing
with this stem. We first study the minimum vertex-covering problem under two on-line
models corresponding to two different ways vertices are revealed. The former one implies
that the input-graph is revealed vertex-by-vertex. The second model implies that the
input-graph is revealed per clusters, i.e., per induced subgraphs of the final graph.
under the cluster-model, we then relax the constraint that the choice of the part of the
final solution dealing with each cluster has to be irrevocable, by allowing
backtracking. We assume that one can change decisions upon a vertex membership of the
final solution, this change implying, however, some cost depending on the number of the
vertices changed. Finally we study simple model where instance is revealed edge-by-edge.
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